Fernando Amaral

Introdução a diagramas UML

 

Os diagramas UML podem ser divididos em três grandes grupos:

 

  • Diagramas de Comportamento
  • Diagramas de Interação
  • Diagramas de Estrutura

 

Vamos estudar os diagramas de cada grupo.

Diagramas de Comportamento

 

Estes tipos de diagramas descrevem características comportamentais de um sistema ou processo de negócios.

 

  • Atividade: descreve regras de negocio de alto nível, incluindo fluxo de dados. Pode ser ainda utilizado para descrever lógicas complexas em um sistema.

 

 

  • Maquina de Estado: formalmente conhecido como diagrama de estados, descreve os estados de um objeto ou a interação que possa ocorrer, bem como mudanças de estados.

 

 

  • Caso de Uso: mostra casos de uso, atores e seus relacionamentos.

 

 

  • Interação: uma variação do diagrama de atividade, que mostra o controle de fluxo dentro de um sistema, onde cada nó dentro do diagrama pode representar outro digrama de interação.

 

 

Diagramas de Interação

 

Como um subconjunto dos diagramas de interação, estes tipos de diagramas dão ênfase a interação entre objetos .

 

 

  • Comunicação: mostra instancias de classes, seus relacionamentos e o fluxo de mensagens entre eles. Normalmente é focado na estrutura organizacional dos objetos e no envio e recebimento de mensagens.

 

 

 

  • Seqüência: modela a lógica seqüencial de  um negocio, em conseqüência da ordenação das mensagens na linha do tempo.

 

 

  • Sincronismo: descreve as mudanças no estado ou condição de uma instancia através do tempo, normalmente usado para mostrar mudanças no estado de um objeto através do tempo em resposta a um evento externo.

 

 

Diagramas de Estrutura

 

Estes tipos de diagramas descrevem elementos estáticos de um modelo, que não altera com o tempo.

 

  • Classes: mostra uma coleção de objetos estáticos com seus tipos, conteúdos e relacionamentos.

 

 

  • Estrutura: descreve a estrutura interna de uma classe, incluindo pontos de interação das classes com outras partes do sistema.

 

 

  • Componente: descreve componentes de um sistema, bem como a interação entre eles, interações e interfaces publicas.

 

 

  • Distribuição: mostra a arquitetura de execução de um sistema, incluindo nós, ambientes de execução de software e hardware, e as camadas conectando ambos.

 

 

  • Objeto: descreve objetos e seus relacionamentos em um determinado ponto do tempo. Normalmente é um caso especial de diagrama de classes.

 

 

  • Pacote: mostra como elementos de um modelo são organizados em pacotes bem como as dependências entre estes.

 

 

UML: Um exemplo de implementação

 

Para exemplificar o uso de diagrama UML, vamos implementar os oito principais diagramas de um sistema de locadora de filmes. Locadora de Filmes foi escolhido por ter sua regra de negócio simples e conhecida pela maioria. Os diagramas implementados são Diagrama de Casos de Uso, Diagrama de Classe, Diagrama de Seqüência, Diagrama de Colaboração, Diagrama de Atividade e Diagrama de Componentes.

 

Diagrama de Casos de Uso

 

Como descrito anteriormente, um caso de uso descreve a interação entre o usuário e o sistema, ou mesmo parte do sistema ou de outro sistema com o mesmo. No nosso sistema de locadora, descrevemos três casos de uso em nosso diagrama: o cliente reserva um filme, o cliente aluga um filme e o cliente devolve um filme.

 

 

Diagrama de Classe

 

O diagrama de classe mostra uma coleção de objetos estáticos com seus tipos e relacionamentos. Neste modelo omitimos os métodos. Cada entidade real do sistema é representada por um diagrama, ou seja uma classe. Nesta são apresentadas os atributos, ou características, de cada objeto.

 

 

Diagrama de Seqüência

 

O diagrama de Seqüência modela a lógica seqüencial de  um negocio, em conseqüência da ordenação das mensagens na linha do tempo. No exemplo do sistema de locadora de filmes, o cliente solicita a locação a um funcionário, que verifica alguma pendência de locações anteriores, em seguida verifica a disponibilidade do filme, em seguida altera o status do filme e aprova a locação.

 

Diagrama de Colaboração

 

O diagrama de colaboração, assim como de seqüência, é outro tipo de diagrama de interação. Este tipo de diagrama mostra como os objetos de um sistema interagem com os demais.

 

 

Diagrama de Atividade

 

O diagrama de atividade descreve regras de negocio de alto nível, incluindo fluxo de dados. Neste exemplo, o diagrama descreve o processo inicial da locação, onde é verificado o registro do cliente, e a locação é aprovada ou recusada.

 

 

Diagrama de Componentes

 

Um diagrama de componentes descreve componentes de um sistema, bem como a interação entre eles, interações e interfaces publicas. Neste diagrama é exibida a aplicação, bem como sua interação com alguns registros do sistema.

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